Das Projekt entstand in Zusammenarbeit mit Archäolog:innen des Exzellenzclusters ROOTS. Ziel der Gruppenarbeit war, die Geschichte Amrums auf eine spielerische und interaktive Art und Weise den Menschen auf der Insel nahezubringen. Entstanden ist ein Ausstellungskonzept bestehend aus einem Corporate Design, Beschilderung, einer interaktiven Webanwendung und einem interaktivem Exponat für das Naturzentrum vor Ort. Verbunden durch eine Route – bestehend aus fünf definierten Fundorten auf der Insel – ergibt sich eine Erkundungstour für Interessierte auf mehreren Ebenen. Teil meiner Arbeit war das UX/UI-Design der Webanwendung, sowie 3D-Arbeiten.
Interaktives Exponat:
Thiemo Frömberg
Interaktive Web-App mit AR-Funktion:
Daniel Hennschen
3D-Modelle, Grafiken, Signage, UX/UI Design:
Marie Nesseler, Linea Walker-Friedrichs, Alexander Jürs